約 5,904,476 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1394.html
CSII STAGE 1 マップ S=START地点 TIMER:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 口口口口口01 口口口口口| 口口口口口| 口口口口口02---03 口口口口/口口口/口\ 口口口/口口口/口口口\ 口口/口口口/口口口口口\ 口S口口口04-------05 口口\口口口\口口口口口/ 口口口\口口口\口口口/ 口口口口\口口口\口/ 口口口口口06---07 口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口08 敵軍団情報 No. Rank マス 敵軍団 ボーナス 効果 START 丸 01 D ? 体力回復 自軍全キャラの体力が回復 02 D 丸 ライチ HEAT上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のHEATが上昇 03 C 丸 バング、ツバキ、ノエル 体力回復 自軍1キャラ(ランダム)の体力が回復 04 C 丸 アラクネ、ミュー ATTACK上昇Lv.3 自軍1キャラ(ランダム)のATTACKが上昇 05 C 王冠 テイガー、ラグナ、ジン 06 C 丸 カルル SPEED上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のSPEEDが上昇 07 D 丸 ハクメン、レイチェル DEFENCE上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のDEFENCEが上昇 08 D ? 体力回復 自軍全キャラの体力が回復 攻略法 START→02→06→07→03→04→05(GOAL) ボーナスマス以外の全部のルートを通る場合、まず02のライチを倒して01のボーナスマスを確保。 その後06→07を通り、2ヶ所目である08のボーナスマスを確保した後、03を攻略。 最後に包囲攻撃を利用し、04→GOALマスの05を通ってステージクリア。 このステージは敵の強化もタイマーによる敵軍強化猶予もない為、まずは小手調べといった所か。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/913.html
CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : プラチナ=ザ=トリニティ 身長 : 142cm 体重 : 37kg 誕生日 : 12/13 血液型 : AB型 出身地 : 第九階層都市「アキツ」 趣味 : オセロ 好きなもの : 獣兵衛様 嫌いなもの : 蛇、獣兵衛様に馴れ馴れしい奴 ドライブ名 : マジカルシンフォニー CV : 悠木 碧 性格 常に二人分の性格が発現しているため、言動・行動が非常に読みにくい。 ただし、どちらが喋っているかは口調と声の調子で判別出来る。 共通しているのは獣兵衛に馴れ馴れしくする輩への嫉妬心。 物事への対応の姿勢が真逆のため、度々言い争いが起こる。 セナは「石橋を叩いて渡る」タイプでルナは「案ずるより産むが易し」タイプ。 BBCPストーリー 勝ち気でせっかちな性格の女の子「ルナ」と、のんびり温和な性格の男の子「セナ」、そして六英雄の一人「トリニティ=グラスフィール」の魂が共存している少女。大好きな獣兵衛様の為にテルミを倒すべく、アークエネミー「雷轟・無兆鈴」を携えイカルガを彷徨うのであった――― CS 名前 :プラチナ=ザ=トリニティ( 男:セナ、 女:ルナ) 身長 :142cm 体重 :37Kg 誕生日 :12月13日 血液型 :AB型 出身地 :第九階層都市「アキツ」(フランス) 趣味 :オセロ 好きなもの :獣兵衛様 嫌いなもの :蛇、獣兵衛様に慣れ慣れしい奴 ドライブ名 :マジカルシンフォニー CV :悠木 碧 性格 常に二人分の性格が発現しているため、言動・行動が非常に読みにくい。 ただし、どちらが喋っているかは口調と声の調子で判別出来る。 共通しているのは獣兵衛に馴れ馴れしくする輩への嫉妬心。 物事への対応の姿勢が真逆のため、度々言い争いが起こる。 セナは「石橋を叩いて渡る」タイプでルナは「案ずるより産むが易し」タイプ。 バックボーン アークエネミー無兆鈴の所持者。 争い事を嫌う二人は「あるもの」を監視する為、旧イカルガ連邦イブキド跡地で静かに暮らしていたが、恩人である獣兵衛から要請を受け、第十三階層都市「カグツチ」に向かう。 「11器目のアークエネミー」を覚醒させる為に…。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/437.html
[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 ストーリー攻略 第三章 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▼白玉楼 ▼博麗神社 ▼人里 ▼迷いの竹林・奥 ▼白玉楼【二回目】 ▼人里【その2】 ▼迷いの竹林・奥【二回目】 ▼永遠亭 ▼永遠亭【二回目】 ▼妖怪の山 ▼博麗神社【二回目】 ▼妖怪の山【二回目】 ▼守矢神社 [部分編集] ▼白玉楼 人里南出口にいる妖夢に話しかけそのまま白玉楼へ。 そのまま紫の長い話を聞かされる。ここで恭夜の素性がある程度明らかになる。 ▼博麗神社 霊夢がメンバーから離脱し神社へ戻ると妖怪退治の依頼を受ける。 ▼人里 アイテム類が増えているのでチェックしておこう。 寺子屋にミスティアやリグルもいてにぎやかになっている。 ▼迷いの竹林・奥 [部分編集] 迷いの竹林・奥 恭夜・魔理沙・妖夢に加えて妹紅の家で妹紅が加入する。 竹林の右上出口は永遠亭へと繋がっている。 更に次の面に行くと途中までは進めるが永遠亭にはまだ入れない。 先へ進むには初めの面の左上にある出口を目指して進もう。 ちなみにラフレシアオブジェが咲いているのに触れると戦闘になる。 また一番右上奥には中ボスがいるが(二回目欄参照)、 この時点では霊夢がおらず回復役がいないため回避推奨。 「2000金・鎮静剤×2・万能薬×2・混合液×2・武器強化の魔力石・ブラッドカード・ 経験の宝石1000×3&3000・蓬莱の薬・フレイムカード・いちごケーキ・劉脈符・仙神草・ 妖精の葉・魔法の種・魔力増強薬・霊薬・碧の魔力石・紅の魔力石・速奪水・聖純水」 ボス戦【異形花】 異形花(BOSS)に加えて雑魚4匹との戦闘になる。 雑魚は魔理沙と妹紅の全体スペルで一掃すれば楽。 霊夢がいない為かボスもたいした火力はないので適当に戦えば勝てる程度の相手。 背後にある宝箱「蔓の靴」を取りたいところだが自動的にストーリー進行してしまうので、後でとりに来よう。 ◆vs異形花攻略◆はこちら 名前 異形花 体力 35000 霊力 3300 経験値 28000 金 1500 無効ステート 即死・毒・混乱・麻痺・火傷・疫病 弱点属性 火・聖 耐性属性 水・地・風・闇 ドロップ1 混合液(1/1) ドロップ2 意識の指輪(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 噛み付き 単体攻撃+CTダメージ 地割れ 全体地属性攻撃+スタン 毒の息 全体攻撃+毒 叩きつけ 単体強攻撃+CTダメージ+スタン 戦闘終了後にフランドールが乱入してくる。 ▼白玉楼【二回目】 [部分編集] 霊夢の修行イベント 一旦ここで霊夢の視点に切り替わり紫との修行場面に。 このイベントは自動で進行するためここでは話を読むだけとなる。 イベント終了後、霊夢が【神霊仙】【二重弾幕結界】を習得。 さらに霊夢の能力が若干上昇する(体力+150/霊力+20/攻撃力+5/防御力+5/精神力+5) ▲ページ上部へジャンプ ▼人里【その2】 [部分編集] 人里 人里へもどり一旦メンバーが解散し、恭夜一人となる。 そのまま南出口から博麗神社へ帰れば自動でイベントが進行する。 またこの時アリスの家へ行き話しかけると装飾の【お手製人形】(防御+10/精神+10/沈黙耐性+50%)をもらえる。 イベントボス戦【チルノ2回目】 神社へ戻る前に寺子屋前にいるチルノに話しかけると再戦を挑まれる。 相変わらず弱いが麻痺には注意。 倒すと確率で装飾の【すごい氷のお守り】(体力+150/霊力+50/水属性耐性上昇)をドロップする。 名前 チルノ 体力 9999 霊力 1999 経験値 999 金 9 無効ステート 即死・暗闇・麻痺 弱点 混乱・火傷・火 耐性属性 水 ドロップ1 すごい氷のお守り(1/5) ドロップ2 なし 盗めるアイテム なし 使用技 効果 香霖堂 合成出来るアイテムが増えている。 ▼迷いの竹林・奥【二回目】 [部分編集] 迷いの竹林【二回目】 魔理沙と霊夢が入れ替わり恭夜・霊夢・妖夢・妹紅の四人で永遠亭へと向かう。 霊夢がいる為右上の中ボスも楽に倒せるようになるのでここで倒しておこう。 ボス戦【妖精傀儡(青)・妖精傀儡(赤)】 竹林右上の宝箱を守るボス。中ボスとはいえナメてかかると全滅する程度には強いので注意。 青色は物理防御が高く赤色は魔法防御が高い。弱点も青が火、赤が水と逆なため片方を集中して倒そう。 火属性魔法を使える妹紅がいるので青色の方から先に落とすといいだろう。 盗めるアイテムはない。 後ろにある宝箱は 「睡蓮の宝珠・黒耀石の短剣・強固の欠片・盗賊の腕輪・睡魔の指輪」 ▲ページ上部へジャンプ ▼永遠亭 [部分編集] ボス戦【鈴仙】 迷いの竹林を右上からでるとそのまま自動で鈴仙との戦闘になる。 直前セーブのみなので一応セーブ箇所には注意。 ◆vs鈴仙攻略◆はこちら 名前 鈴仙・優曇華院・イナバ 体力 40000 霊力 5000 経験値 36000 金 1800 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・麻痺・火傷・出血・ 弱点 睡眠・スタン・聖 耐性属性 水・闇 ドロップ1 高級霊薬(大)(1/1) ドロップ2 偽のウサ耳(1/4) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 連続攻撃 ランダム4回連続攻撃 金劉仙 体力1000程度回復 赤眼催眠 全体に混乱+睡眠+精神力低下 狂視調律 単体に霊力ダメージ(50程度)+狂気 近眼花火 単体闇属性攻撃+恐怖+疫病 攻撃力はたいしたことはないが状態異常が非常に厄介な相手。 混乱を頻繁にかけてくる為、全員混乱耐性装備を推奨。 狂気にかかった場合治療方法が竹林で拾える鎮静剤か霊夢のスペルのみなので注意。 耐性をしっかりしておけば余裕をもって戦えるだろう。 鈴仙を倒すと確率で装飾の【偽のウサ耳】(攻撃-10/防御+8/精神+8/混乱耐性+50%)をドロップ。 ▼永遠亭【二回目】 [部分編集] 奥の竹林 永遠亭の右上に奥へ進む道がありその手前にセーブポイントあり。 鈴仙を倒しそのまま永遠亭で話を聞いた後、霊夢がメンバーから離脱。 代わりに鈴仙が臨時加入する。 永琳から頼まれた薬を採取する為に永遠亭から更に奥の竹林へと向かう。 「混合液×2・万能薬・蜜柑・仙神草・高級傷薬・1000金・気付け薬・傷薬・凝固水・経験の宝石1000・霊薬・肉・ 人食い箱(紅い宝箱)が紛れてるので注意。 ラフレシアオブジェが咲きまくっている中心部には紅い宝箱「癒しの生命石」がある。 池の中央にあり蔓に阻まれてとれない宝箱「プラチナリング」はその面の下方に隠れている モンスターシンボル(大量の三食草)を倒せば回収出来る。 ボス戦【鳳仙変異】 奥の竹林を更に先まで進むとセーブポイントがあり、 ちなみにセーブポイントの左脇に見える緑の宝箱「銀の翼」は隣の面から水面に浮かぶ草に乗れば獲れる。 その先で巨大な花との戦闘になる。 倒すと自動的に永遠亭に戻ってしまうので、会話イベント後に ボスの奥に見える緑の宝箱「奇跡の雫」を回収しに来よう。 ◆vs鳳仙変異攻略◆はこちら 名前 鳳仙変異 体力 68000 霊力 2000 経験値 40000 金 2000 無効ステート 即死・毒・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ 弱点 疫病・火・風 耐性属性 水・闇 ドロップ1 経験の宝石5000(1/1) ドロップ2 制動の指輪(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 超再生 体力回復(10000以上) 噛み付き 単体攻撃+CTダメージ 叩きつけ 単体強攻撃+CTダメージ+スタン 混乱の霧 単体攻撃+混乱 体当たり(地) 単体地属性攻撃+CTダメージ 麻痺攻撃 単体攻撃+麻痺 異常に巨大な花のボス。 攻撃力がかなり高いがどれも単体攻撃なので回復を怠らなければ問題ない。 ただし一定ターン毎に使用する超回復に注意。 一度に体力を10000以上回復する為これを対処しないと体力を削れない。 これを防ぐには鈴仙の【近眼花火】を使用する。 確実に疫病にかかる為回復をすると逆に体力を10000以上削れる。 とにかく疫病がきれたらすかさずまた疫病をかける。 これを繰り返せば割とすぐに倒せる。 倒すと確率で装飾の【制動の指輪】(麻痺耐性+40%)をドロップ。 合成で作れるので無理に粘らなくてもいいだろう。 ▲ページ上部へジャンプ ▼妖怪の山 [部分編集] 妖怪の山 セーブポイントあり。 人里の右出口がひらかれているのでそこから妖怪の山へ。 敵はランダムエンカウントになっている。 途中の道に「武器強化の魔力石」がある。 またこの時紅魔館の大図書館へ行きパチュリーへ話しかけると 魔理沙とアリスが装備可能な装飾の【魔導師の指輪】(精神+15/恐怖完全耐性/精神力低下無効)をもらえる。 ボス戦【文】 妖怪の山へと入りそのまま奥へと進むとすぐに文との戦闘にはいる。 直前セーブしかできないので人里で忘れずセーブしておこう。 メンバーに妖夢を入れる場合は必ず【風神の宝珠】を装備させておくこと。ないと悲惨なことになる。 またこの戦闘では一時的に椛がメンバーに加入。恭夜と椛は強制参加となる。 ◆vs文攻略◆はこちら 名前 射命丸 文 体力 50000 霊力 4000 経験値 60000 金 2000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 なし 耐性属性 風 ドロップ1 高級傷薬(大)(1/1) ドロップ2 俊敏の欠片(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 風神一扇 単体風属性攻撃+ブレイク 紅葉扇風 全体風属性攻撃 鎌鼬ベーリング ランダム物理4回風属性攻撃 サルタクロス ランダム魔法4回風属性攻撃 鳥居つむじ風 敏捷力上昇 風神木の葉隠れ 風属性耐性上昇+防御力上昇 天狗のマクロバースト 敏捷力上昇(大) とにかく素早さが高いので椛は只管【エクスペリーズカナン】を連打。割と敏捷低下が効く。 周りの雑魚天狗は邪魔なので先に排除。体力も大したことないのですぐに落とせる。 文の火力が比較的高いので霊夢がメンバーにいるなら全体強化は必ずかけておくこと。 体力が減ると【天狗のマクロバースト】を使用し敏捷が一気に上昇する。 マクロバースト中は下手をすると二回連続行動される為こちらの体力には注意。 効果は案外すぐに切れるのでマクロバースト中は防御しておくのもひとつの手。 霊夢はLv.22にして全体回復を覚えさせておくといい 倒すと確率で装飾の【俊敏の欠片】(敏捷+10%)をドロップ。 素早さがかなり上昇する強力な装備なので無理をしてでもとっておくと便利。 ◆文から習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうちどちらか一つのみ 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 岐符「サルタクロス」 25 50 ランダム 魔法1.5倍×4回/CT-5×4 風 魔獣「鎌鼬ベーリング」 25 50 ランダム 物理0.7倍×4回/CT-5×4 風 旋符「紅葉扇風」 40 60 全体 物理1.5倍+魔法1.5倍 風 使用感等 「サルタクロス」と「鎌鼬ベーリング」はどちらの対象がランダムな上に威力が高いわけでもないが、 風属性とCT削りが付くのでボス戦ではそれなりに使える。 恭夜は物理型なので鎌鼬の方がダメージは上。サルタは魔法なので必中なのが強み。 単体高火力スペルが充実しているならここでは 短詠唱+高火力全体攻撃の「紅葉扇風」を覚えるのも良い。 妖怪の山(霊夢側) 文を倒すと霊夢・恭夜を分けた2パーティにわかれて行動する。 先に霊夢側の操作となり文を倒した場所から左手の階段を進む。 なお先程まで文がいた場所にセーブポイントが出現している。 先に進むと直前セーブなしの連戦になるので、念の為セーブしておくといいだろう。 右下に「黄金鉄の手甲」あり。 ボス戦【霧天狗】 左手の階段を登るとそのままボス戦となる。 ここで咲夜がメンバーに加入する。 妖怪の山(恭夜) 咲夜加入のイベントが終わるとそのまま恭夜視点へ切り替わり自動で進行する。 ボス戦【闇天狗】 早苗がメンバーに加入しそのままボス戦へと移行する。 イベント戦のようなものなので回復さえ怠らなければ負けることはない相手。 ▲ページ上部へジャンプ ▼博麗神社【二回目】 [部分編集] アリスの家 魔理沙視点へと変わるとそこでアリスがメンバーに加入。 ここで魔理沙が【オーレリーズサン】を習得する。 そのまま二人で人里へ。 人里 セーブと装備を整えたら博麗神社へと向かう。 人里の上と右出口から出ることは出来ない。 博麗神社 人里から神社へ向かうと自動でイベントが進行。 そのまま勇儀との戦闘になる。 ボス戦【勇儀】 魔理沙とアリスに加えて藍と美鈴が一時加入する。 美鈴は装備が固定だが藍は変更できるので装備を追加でつけると若干楽になる。 ◆vs勇儀攻略◆はこちら 名前 星熊 勇儀 体力 55000 霊力 3000 経験値 100000 金 3000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 水 耐性属性 地 ドロップ1 経験の宝石10000(1/1) ドロップ2 鬼の指輪(1/3) 盗めるアイテム 鬼の指輪(50%) 使用技 効果 怪力乱神 単体強攻撃+スタン 大江山嵐 ランダム3回地属性攻撃+CTダメージ+出血 壊滅の咆哮 全体に束縛+恐怖+ブレイク+防御力低下 三歩必殺 ラストスペル。ランダム3回強攻撃+恐怖+衰弱+ブレイク 攻撃力が半端なく高い為こちらの体力に注意。 魔理沙はレベルが低いとほとんどのスペルで即死ということもありうる。 アリスは1ターン目に上海人形を召還し防御力をあげておくと良い。 基本的にこちらの火力は美鈴の【彩光蓮華掌】と魔理沙で【オーレリーズ】派生からの【アイスボルト】 藍で【アルティメットブディスト】を高火力発動にあわせれば彩光で7000程ダメージを叩き出す。 アリスは基本的に回復役。余裕があるなら【トリップワイヤー】、 咆哮で恐怖にかかったら【乙女文楽】を使おう。 勇儀は体力が減るとラストスペル【三歩必殺】を使用してくる。 詠唱が長いため、すぐに防御すること(魔理沙は防御しても死ぬ可能性大)。 ただしこちらの生存キャラが2人以下の場合はラスペが来る前に、 必ず4人全員動ける状態にするのを優先したほうがいい。 三歩必殺は超威力の三回攻撃なので4人生きていれば必ず一人は生き残れる。 倒すと確率で装飾の【鬼の指輪】(クリティカル+25%)をドロップ。 更に同じく【鬼の指輪】を盗むことができ、二つ装備させると驚異のクリティカル+50%となり 通常攻撃が化けるようになる。と言ってもクリティカルが出やすくなるだけなので過信しすぎないように。 ▲ページ上部へジャンプ ▼妖怪の山【二回目】 [部分編集] 妖怪の山 勇儀を倒すと今度は霊夢視点に戻り山を登っていくことになる。 あとでカタがついた後に恭夜と合流出来るのでまずはイベントを進めてしまい 宝箱や中ボスなどは後回しにしたほうが楽かもしれない。 途中、山頂間近の左上に緑の玉があり、 指示に従って飛び降りると出入り口付近にあった緑の宝箱のところに落ちる。 頂上付近ではセーブポイントあり。 「傷薬・蓬莱の薬×2・高級傷薬・魔法の林檎・白の魔力石・3000金・霊薬(大)・ 妖精の葉・万能薬・経験の宝石3000・鳳凰の羽・混合液×2・不思議な種・病魔の指輪・ 銀の翼×3・気付け薬・金の魔力石・大地の宝珠」 洞窟の中 上と下に出口がある。 宝箱がいくつかある。紅い宝箱は人食い箱で「黒耀石の鈎爪」など。 「高級傷薬×2・傷薬・霊薬・高級霊薬」 中ボス【ジャイアントブロス】 青い宝箱「癒しの魔力石」を守っている。物理攻撃型。 咲夜の敏捷力低下が効く。 霊夢の二重結界で防御を固める。 名前 ジャイアントブロス 体力 28000 霊力 800 経験値 16000 金 1000 無効ステート 即死 弱点属性 風 耐性属性 火 ドロップ1 凝固水(1/1) ドロップ2 なし 盗めるアイテム なし 使用技 効果 暗黒の息 暗闇全体 おたけび 衰弱付与 ボス戦【パルスィ+ヤマメ】 セーブポイントのあるマップから先へすすむとボス戦へと入る。 直前セーブも可能だが別段イベントも長くはないので特にする必要もない。 ◆vs地底コンビ攻略◆はこちら 名前 水橋 パルスィ 体力 42000 霊力 3000 経験値 40000 金 2500 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 地・聖 耐性属性 水・闇 ドロップ1 妖精の葉(1/1) ドロップ2 経験の宝石3000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 緑色の目 単体風属性攻撃+暗闇+沈黙 グリーンアイドモンスター 全体風属性攻撃+精神力低下 ジェラシーボンバー 単体強攻撃+CTダメージ シロの灰 単体瀕死攻撃(受けると体力が1ケタになる) 積怨返し 全ての攻撃に対して反撃(ダメージ2000程度) 連続攻撃 ランダム3回攻撃 名前 黒谷 ヤマメ 体力 37000 霊力 3000 経験値 40000 金 2500 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 風・聖 耐性属性 地・闇 ドロップ1 万能薬(1/1) ドロップ2 経験の宝石3000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 石窟の蜘蛛の巣 全体地属性攻撃+CTダメージ+スタン 原因不明の熱病 全体444ダメージ+疫病+火傷 カンダタロープ 単体強攻撃+麻痺+敏捷力低下 キャプチャーウェブ 全体全能力低下+束縛 毒の霧 全体攻撃+毒 蜘蛛の糸 単体攻撃+束縛 相手は二人いるがまずは右のヤマメから倒そう。 ヤマメは疫病を初めとして立て続けに異常をばらまいてくるため放置すると非常に厄介な一方、 パルスィは本人の攻撃はそこまで激しくないが強力なカウンターを使用してくるため 後回しにして集中的に対処しないと辛いからだ。 ヤマメは土耐性風弱点なので主な火力は文の【風神一扇】と妖夢の【現世斬】。 冥想斬は詠唱が長くスタンなどでキャンセルされやすいので使いづらい。 効率よくダメージを稼ぐなら【風神一扇】⇒【現世斬】と繋げよう。 突風効果により現世斬の威力が30%上昇する。 咲夜は必ずメンバー全員の素早さを常にあげておくこと。 余裕があるなら【プライベートスクウェア】で相手の素早さを下げよう。 ただしパルスィが【積怨返し】を使用している間は全体攻撃(プライベートスクウェアも含)はしないこと。 パルスィに何かするとすぐさまカウンターがとんでくるうえに一発で2000近いダメージを受ける。 ヤマメを倒した後は火力を妖夢の【業風神閃斬】にしぼり 他は補助にまわると楽。 カウンターがとけている場合は総攻撃。 ※【幽明求聞持聡明の法】と【天狗のマクロバースト】を覚えてるなら、左のパルスィから倒すのもあり。 まず、咲夜は【パーフェクトスクウェア】で全員の素早さを上げる。 次に、文の【天狗のマクロバースト】を妖夢に掛ける(被弾したらまた掛ける)。 余裕がある時はパルスィに【風神一扇】。【積怨返し】の効果がある時は補助に徹する事。 そして妖夢は【幽明求聞持聡明の法】の後に【業風神閃斬】でパルスィに攻撃。 妖夢の攻撃力が220以上だと6000以上のダメージを与えれる。 (ちなみにヤマメに【現世斬】で攻撃すると最低2700のダメージ) 【風神一扇】⇒【業風神閃斬】で繋げたり、強力水を妖夢に使う事で更にダメージを稼げる。 どっちか一人倒したらかなり楽に戦えるので、速攻でケリをつけたい人におすすめ。 ただし、CTダメージとスタン等の状態異常があるので運任せになる。 倒すと万能薬・妖精の葉・経験の宝珠3000×2を確実にドロップする。 ▲ページ上部へジャンプ ▼守矢神社 [部分編集] 守矢神社手前 セーブポイントあり。 地底コンビを倒すと今度は恭夜視点に切り替わりすぐ横にセーブポイントがある。 そのまま階段を登るとすぐに諏訪子との戦闘となる。 ボス戦【諏訪子】 恭夜・妹紅・早苗に加えてここでレミリアがメンバー加入する。 レミリアの装備は固定な為変更することはできない。 【水蓮の宝珠】や【すごい氷のお守り】があるなら必ず妹紅に装備させよう。 なければ早苗の「モーゼの奇跡」で。 レミリアは装備変更ができないのでラスペや早苗の「モーゼの奇跡」でカバー。 ◆vs諏訪子攻略◆はこちら 名前 洩矢 諏訪子 体力 58000 霊力 8000 経験値 80000 金 3000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 聖 耐性属性 水・風 ドロップ1 高級霊薬(大)(1/1) ドロップ2 経験の宝石5000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 洩矢の鉄の輪 ランダム4回攻撃+束縛 七つの石と七つの木 ランダム7回地属性攻撃+敏捷力低下 ミシカルリング 単体強攻撃+CTダメージ 厭い川の翡翠 全体水属性攻撃+攻撃力低下+防御力低下 獄熱の間欠泉 ランダム3回火属性攻撃+火傷 ケロちゃん風雨に負けず 体力2000回復+水属性耐性上昇+防御力上昇+能力低下解除 ミシャグジさま ラストスペル。全体水属性強攻撃 坤を司る神らしく複数の属性の技を使いこなし、水と風に耐性を持っている。 また祟り神としての側面からか状態異常も束縛・火傷・能力低下と豊富にばらまいてくる。 諏訪子は精神力が高いので基本的に物理スペルで攻めたほうが良い。 ただし精神力低下がわりと効くので下がるまで【スカーレットマイスタ】を連打するのも有効。 基本火力はレミリアの【ハートブレイク】と妹紅の【蓬莱人形】。 早苗は妹紅とレミリアに必ず水属性耐性を付与しておこう。しておかないと水スペルで一気に倒されかねない。 能力低下をかけられた場合は早苗で解除しよう。あとはひたすらミラクルフルーツ。 レミリアは序盤からラストスペルを使用してもいいが、相手もラストスペルを使用してくる為 ある程度体力を削ったあとに使用するといいかもしれない。 諏訪子のラストスペルの【祟符「ミシャグジさま」】は水属性の全体魔法攻撃。 威力が高いうえに妹紅とレミリアは弱点をつかれるので水耐性無しだと確実に即死する。防御しても辛い。 ◆ラスペ詠唱時のハメ殺し◆ 基本的に難易度ノーマル(敏捷次第では高難易度でも可)であれば諏訪子がラストスペルの詠唱に入ると そのまま発動させる前にハメ殺しができる。 手順としてはまずラスペ前にレミリアを必ず【紅色の幻想郷】で強化状態にしておく。 あとは順番にもよるが諏訪子の詠唱ゲージが1/4程度なら レミリアか恭夜(できるかぎりレミリア)のハートブレイク。 諏訪子の詠唱が半分以下の場合は恭夜の【崩頚突】。 詠唱がまだわずかな場合は一度行動キャンセルをしてから【崩頚突】。 ハートブレイクが無詠唱のCT-25に加えて崩頚突が短詠唱のCT-50な為、 これを繰り返せば永久に諏訪子のターンが回ってこない。 ただしレミリアが強化状態でないとハートブレイクが間に合わない場合もあるので強化は必須。 また敏捷上昇の装備やアイテムを使用していると更に楽にハメることが可能。 レミリアの全能力を下げる技を使用していれば諏訪湖のラストスペルは弱体化し攻略しやすくなるの上の攻略方法以外でしたいという方にお勧め ◆諏訪子から習得できるスペル◆ 習得できるのは3種のうちどちらか一つのみ 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 神具「洩矢の鉄の輪」 40 75 ランダム 物理1.2倍×4回【回数制限5】 水 土着神「七つの石と七つの木」 40 100 ランダム 物理0.5倍+魔法0.5倍×7回/CT-7×7【回数制限3】 地 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 40 50 全体 魔法2.0倍+600【回数制限5】 回復 使用感等 対象ランダムだったり回数制限があったりと癖は強いが、どれも強力なスペル。 【洩矢の鉄の輪】は恭夜が習得するスペルの中では最高クラスの威力を誇る。 水属性なのでこの後のフラン戦ではメイン火力として使えるだろう。 此処までに強力な物理攻撃スキルを持ってないなら覚えておいて損は無い。 【七つの石と七つの木】は地属性のCT削り付き連続攻撃。威力もCT削り量も申し分ない。 ただし詠唱時間とコスト的に通常戦ではリターンは十分に取れない。 ボス戦で連発したくなる性能だが、3回制限付きなのがかなり惜しい。 【ケロちゃん風雨に負けず】は貴重な全体回復スペル。 いざという時に恭夜がサブ回復として動けるため戦術の幅を広げられる。 霊夢や早苗を常駐させており回復の手が足りているなら ボス戦での利用価値が高い「鉄の輪」か「七つの石」の二択でいいだろう。 性能的には一長一短だが、この後のフラン戦を考慮するなら「鉄の輪」を取っておくといい。 守矢神社 諏訪子との戦いが終わると霊夢たちが合流。 神社で回復(神奈子)&アイテムの購入(諏訪子)もできるようになる。 諏訪子からは各種薬の他に【祟り神のお守り】(即死/死の宣告耐性/防御-10)という装飾を購入できる。 フラン戦や第四章で非常に役に立つのでできれば4個、最低でも3個は買っておきたい。 建物右脇の小道を抜けると緑の玉があり、飛び降りると緑の宝箱「魔導の欠片」のところに落ちる。 ちなみに永遠亭に顔を出してみると椛がまたしても寝込んでいる。 10/11/28以前の版でレミリアを仲間にしていた場合、 人里の宿屋の右にある赤い宝石を調べることでスペルが追加される。 妖怪の山【頂上へ】 橋を渡った先のMAPに階段が二つある。 右の階段は行き止まりで強い雑魚も出てくるが、奥にいる妖精魔人を倒すと宝箱から 火・光・闇耐性の装飾を手に入れることが出来る。 妖精魔人は非常に素早く回避率も極端に高いので魔法や必中技で攻めよう。 暗闇や能力低下、恐怖などが効く。 左の階段へ進みさらに上へと上り続けると頂上手前にセーブポイントあり。 そのまま階段を登るとフランとのイベントにはいる。 「蓬莱の薬・高級傷薬(大)・混合液×2・黒の魔力石・風靡水・ブラックグローブ×2・ 紅蓮の宝珠・光臨の宝珠・漆黒の宝珠・高級霊薬・白の魔力石・銀の翼・マジックグローブ・霊薬(大)・鳳凰の羽」 ボス戦【フランドール】 頂上でフランとの会話後そのまま戦闘になり三章終了まで自動で進行する。 フラン戦ではレミリアが強制参加になるので恭夜+レミリア+2人での戦闘となる。 かなり強敵なので直前セーブは同じ場所にしないよう注意。 ◆vsフランドール攻略◆はこちら 名前 フランドール・スカーレット 体力 80000 霊力 8000 経験値 120000 金 5000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ 弱点属性 水・聖 耐性属性 闇 ドロップ1 悠久の欠片(1/1) ドロップ2 ヴァンパイアスタッフ(1/3) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 レーヴァテイン 単体強攻撃+CTダメージ スターボウブレイク 全体強攻撃+CTダメージ+防御力低下 カゴメカゴメ 全体霊力半減 フォーオブアカインド ランダム4回攻撃 そして誰もいなくなるか 全体に死の宣告 カタディオプトリック ランダム3回攻撃+暗闇+混乱+麻痺 過去を刻む時計 全体攻撃+CTダメージ+敏捷力低下 メンバーには必ず霊夢は入れておかないと辛い戦いになる。早苗では全体回復が追いつかない。 恭夜が全体回復を習得しているならなんとかならなくもないが、 霊夢の全体強化が便利なのでどちらにしろメンバー入り推奨。 霊夢と早苗の両方を入れると安定感は抜群だが火力がかなり下がるため長期戦は覚悟すること。 火力で選ぶ場合は妖夢か妹紅。耐久性を考えると妹紅だが速攻をかけられる分火力は妖夢が上。 咲夜は敏捷強化が強力なので入れるのもアリだが文は微妙。 素早さを生かしたアイテム係と割り切るならいいかもしれない。 【そして誰もいなくなるか?】で死の宣告を受けると一気にこちらの態勢を崩されるので、 レミリア以外の3人には諏訪子から購入できる宣告耐性+100%の【祟り神のお守り】を装備させておくこと。 レミリアはゲスト参戦で装備変更不可だが元々即死耐性100%なので死の宣告を受ける心配は無い。 フランは闇属性やほとんどの状態異常に耐性を持っている。 一方光や水が弱点で、能力低下もそれなりの確率で効くのでうまく利用しよう。 体力を一定量削られると三体の分身を出現させる。 最初は驚かされるが分身の能力は低く本体の能力も下がる為落ち着いて対処すれば特に問題はない。 分身には能力低下効果がよく効くので【スカーレットマイスタ】等で能力をさげてやると楽になる。 本体の体力を更に一定量削ると分身が全て消え、更に削ると最終強化を使用する。 強化のはいったフランは火力が更にあがる為【レーヴァテイン】が即死級の威力になる。 【スターボウブレイク】も全体に1000以上のダメージを与えてくるため、 回復を優先して態勢を崩されないようにすること。 倒すと確実に合成素材の【悠久の欠片】を、 また確率で【ヴァンパイアスタッフ】(攻撃+45/精神+45/体力-80/霊力+80/敏捷+2/闇属性)をドロップ。 10/11/28以前の版でヴァンパイアスタッフを入手した場合、バグで霊力-80になっている。 人里の宿屋の右にある赤い宝石を調べることで正しい性能のものと交換される。 (交換なので強化値が変化することもある) 博麗神社 フランドールを倒した後のイベントが終了すると第三章クリア。 セーブ画面の後、舞台は博麗神社に移りメインキャラ総出で地底へと向かうことになる。 その前に紫へ話を通していくために白玉楼へ。 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/366.html
CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 身長 : 185cm 体重 : 78kg 誕生日 : 3/3 血液型 : B型 出身地 : 不明 趣味 : 料理(得意料理は丸焼き) 大切なもの : 銀の腕輪 嫌いなもの : 幽霊、世界虚空情報統制機構 ドライブ名 : ソウルイーター CV : 杉田 智和 性格 行動力はあるものの大雑把で無計画な面があり、戦闘時も力押しによる正面突破が多い。 また口が非常に悪く、乱暴な行動が目立つが、根は悪い人間ではない。 重犯罪者及び賞金首になっていることを本人はあまり気にしていない。 BBCPストーリー 死神の通り名を持つSS級の統制機構反逆者にして、最強の魔導書「ブレイブルー」を持つ史上最高額の賞金首。 ハザマの手よりノエルを救ったラグナは新たな地「連合階層都市イカルガ」へと赴いた。 自らの運命と向き合いそして─────全てに決着を付ける為に。 CS 名前 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(CV:杉田 智和) 身長 : 185cm 体重 : 78kg 血液型 : B型 出身地 : 不明 誕生日 : 3月3日 趣味 : 料理(得意料理は丸焼き) 大切なもの : 銀の腕輪 嫌いなもの : 幽霊、世界虚空情報統制機構 性格 行動力はあるものの大雑把で無計画な面があり、戦闘時も力押しによる正面突破が多い。また、非常に口が悪く、乱暴な行動が目立つが根は悪い人間ではない。重犯罪者および賞金首になっていることを本人はあまり気にしていない。 バックボーン 「死神」の通り名を持つSS級の統制機構反逆者にして史上最高額の賞金首。忌まわしき過去の元凶かつ世界の謎を握り人物「テルミ」の出現を察知した彼は、脈動する右手を抑え、第十三階層都市カグツチで静かにその時を待つ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/38.html
コメントテスト -- (コメントテスト) ラグナとログが一緒になってたのでとりあえず分離しました -- (名無しさん) 中身はトキかアミバ様に違いない -- (名無しさん) いや 中身はソルに違いない -- (名無しさん) 6Aからエリアル持って行けるけど、やっぱダメ低いね。 投げで締めて10HITで平均1,5割くらいか -- (名無しさん) 空中からニャギッニャギッってやってたらジンの対空で落とされた。 こいつはとにかくディストーションドライブを入れないと火力が笑えてくる。 -- (名無しさん) ていうかしゃがみレイチェルに立Aが当たらんのだが; 6Aも同様だからレイチェルとやると結構つらい; ていうかタオカカの対空てどれ?6A? -- (名無しさん) タオカカかわいいよタオカカ。 立Aはテイガー除く全キャラのしゃがみには当たらないっぽい。6Aはわからんや。 6A対空やろうとすると大抵相打ちになるから、素直に逃げるかガードしてたほうがいいかも。 -- (名無しさん) 6Aて2段技だから相殺したら逆に美味くね? 相手が3段技以上の空中技使ってきたら知らんけど。 でも自分は6Aは判定弱く感じた。 -- (名無しさん) や、相殺じゃなくて相打ち。このゲーム相殺は無いんじゃないかな? 下に判定が伸びてない技になら勝てるかもしれないけど、普通の対地技には負けるか良くて相打ちだと思う。 でも発生は早いし結構高くまで判定あるから置いておく感じで対空に使えるかも。 -- (名無しさん) 相打ちなら痛いかもね。 タオカカ防御低いし、D→Bで裏に回って6Aからエリアルもってったが安定かな -- (名無しさん) ラグナ遠目Cを見てから6A振ったら相打ちも取れずに潰されたあげくカウンターで乙りました 対空きつくてジン戦マジシンドイ・・・ -- (名無しさん) ↑遠め空中Cですた 書き忘れたorz -- (名無しさん) 稀にダンシングエッジヒット後、真下にストンと着地できる時があるのですが・・・ Aで止まろうとしている時に発生しているようなので「ヒット後A(タイミングシビア)」で行けるかも(要検証) -- (名無しさん) ↓猶予が相当きついですが可能です 攻め継続・投げてみたりご自由にどうぞ -- (名無しさん) ちょっと長めになりますが、今日発見したいろいろなコンボを。ライチはのおっぱおは肉まん。 そんなん知ってるよこのタカオカが! とは言わないでくだせえ。 エリアルパーツ ()は状況によりコンボに組み込んでくだされ。 【エリアル1】JA JC JcA JC JcA JC ネコ魂ツー!( J2D) 【エリアル2】JB JC (JcB JC)or JcC JcC ネコ魂ツー!( J2D) エリアル2の途中のJcB JCはキャラ限? アラクネと中ボスは確認。ノエルが入らなかった気がする。風邪菌に犯された俺のゲーム脳ではそれ以上確認する気が起きませんでした。 1より2の方がダメージ高いけど、どの状況で入るかがまだ確認取れてないです。 ①ネコ魂スリー!(2) 2D 6 JC エリアル ②ガトリング 6A ネコ魂ワン!(2) 2D 6 JC エリアル ③色々 JA JC ネコ魂ツー!(1) 2D 6 何か ①と②は上記のエリアル1を使って黄ビート。 ③は2Dの後繋がりそうで繋がらなかった。風邪菌に犯された俺のg(ry 某ニコニコ動画で見たコンボ 6C D 6 JC エリアル 多分最高ダメージのコンボ。2000は確実に越える。でも6Cの確定状況が今のところないのと、Dが当たった時点で4ヒット以上してるとJCが入らなくなるっぽいから6Cヒット確認限定コンボ? でも②のコンボで明らかに4ヒット以上しててD 6 JCが入るのと、③のコンボでは2D 6 JCが入らないってのがあるから要検証かな。単に俺の入力が遅いだけかも。 後技表に無い技が22Cで出た。しゃがみモーションとほぼ同じ姿勢で、伸びた爪(?)がほぼ真上にジャキジャキ出る。 一瞬で5~6ヒットするけど安い。なんに使うのかは不明。とりあえずカワイイ。 A関連から始めると補正がガシガシ掛かるから、発生の早い5Bかリーチあって下段の2Bから始めるのが火力アップの秘訣っぽい。 多分凄く分かり辛いだろうけどこんな感じです。何か間違いがあったら直しておいてください。 -- (名無しさん) 失礼、↓の③のコンボの2DはJ2Dです。 -- (名無しさん) JAは補正かかるらしいからあんまり入れない方が良いとか何とかエロイ人が言ってた希ガス。 投げ抜け知らないor慣れてない初心者相手だと 6A>JA>JC>jc>JA×2>JC>jc>JA>空投げ で2割強、バースト後のラグナだと4割程度削れるけどね。 投げ抜け対策されるなら素直に猫2使った方が良い感じ。 -- (名無しさん) 加筆 キャラによって高低差が違うからそこん所はJAで調節。 でもJC入れた後は空投げできないみたい -- (名無しさん) 雨の中てけとーにやってみた ・2A 5B 3C 6D 6 JC エリアル ・〜6A jc JC JB jc JC jc 空中投げ 猫魂3 2B ・固め 分身 2A 6B 2A 6B〜 ヒットしたら5B 6B 5B 6B〜 分身ゲージがなくなりそうになったら 5B 6B 投げ 対人だとほとんど投げ抜けされません 多分このエリアルが補正とか一番掛かりにくいかと B始動でこのエリアル使って最後の猫魂3の後にバーサーカーバレッジで締めたら3400だった -- (名無しさん) 下のライチのおっぱおは肉まんの人なんだけども、全キャラに安定して入るエリアルは 6A JcB JC JcC JB JcC ネコ魂ツー! なのかな。アーケードモードをこれ一本で切り抜けたから全キャラに入るかと。5B 2B 6A始動からで2000前後だった。 後下の③のコンボに追記。 色々 JA JC ネコ魂ツー!(1) 2D 6 JA JC JcA JC ネコ魂ツー! これがテイガーとジン(?)に入った。他の判定の大きそうなキャラは入るんじゃないかと。 個人的にコンボ中の投げは見てから投げ抜け出来るから基本的にはしないほうが良いかなー。 あれはガード崩しの一環でしか使えない気がする。 後22Cはボタン押しっぱで連続して出ます。発生が早いんで割り込みに使えるかも。ジンに凍らされた後レバガチャしてたらあっちの攻撃より早く出た。 -- (名無しさん) 二回目のジャンプでJBとJCて一緒に入る? 猫2で締めるならはいるかもしれんかな。 俺は空投げ意識するから空投げで締めたいなら2回目のジャンプがJBが入らなくなる。 あと鋸は皆さん対空に使えないかと思案中。 タオカカは今のところ有能な対空がないから(たぶん)空対地上ならガードか逃げ安定なんだろうけど。 -- (名無しさん) タオカカの挑発に攻撃判定があるのを確認w スタートボタン押したら1戦目勝ったときとかにやる2回パンチ繰り出す奴をやるんだが、近づいてやったら当たったw でも、小パンで倒せるほどの敵体力のこりドットでもそこから十数発入れないと死ななかったから相当ダメージ低いみたい。 -- (名無しさん) ダンシングエッジヒット時Aで下に降りられる現象ですがカウンターかノーマルか、投げが繋がりました。 抜けられたらアレですがw プレイ人口が多いゲセンでやっと一勝+ED! 精進します! -- (名無しさん) 中級者相手にDぶっぱはやめた方が良いかもよ。 特に強判定でもなさそうだし、どっちかというとDBで裏周りからの3Aとかのが安定かも。 -- (名無しさん) 2B 6A JC 6D 6 JC 6D 6 JC 3D 6 JA JC jc JA JC 猫2 思いつきでやったらテイガーには入った もしかしたら黒だったかもだけど少なくとも6D2回はできた 対レイチェルとカルルの地上って2A 5B 5C 236Aか2A 2B 6Aしか無いのかな D届かんし -- (名無しさん) コンボやられてる間は退屈この上ないw -- (名無しさん) 流行のコンボか分からんけど、4000超えするコンボ使ってます。 5C(CH) 6C ダッシュ挑発(1) 猫1×4 5D(6) jC 8D(6) jC(jc) jC 猫2×4 基本的にはデカキャラに使用。カルル、レイチェルには猫1×2 2D(6) jC 8D~ に変更。猫1の回数と当たる位置を調節すればしっかり4000出ます。 -- (名無しさん) 6Bからのガトリングを知りたい。どなたかkwsk -- (名無しさん) 6Bからは5Bがつながるので近ければそのまま3C…遠いなら5B2B5C6C214Cで固めて攻め持続させるか、6Bのあと直接投げとか結構当たったりする… ネタコン 5B5C3C5D Bキャン5B236A#2 2D6 jC5D6 jC5D6 jACjCjC8D6 jAC236B#4 2D 難しいが3800ぐらい? 今2回ジャンプコンボ思案中〜 -- (メデス) メデス 超ありがとう。今度ゲーセンでやってみるw -- (名無しさん) いえいえ(`∇´ゞ 後は投げた後相手がラスト3000ぐらいでバースト使ってないなら、直接236236Dをやればだいたい3100喰らうのでバーストせずに潰せますよ〜? -- (メデス) 対空や対連携にしゃがみ歩きがめっさ強かった 下段以外ほとんどスカすんじゃなかろうか -- (名無しさん) 体感的な問題かも知れんが… ほぼ二人状態では機動力が上がってる気がするのだが、気のせいだろうか? -- (名無しさん) ダンシングエッジってガードさせてBで裏周りした時 有利? -- (名無しさん) Jってどこのコマンド? -- (名無しさん) キャラカラーってどうやれば変わるの? -- (名無しさん) ネコ魔球は使い道あるのですか? メタギタ使おうとしたら暴発…ネコ魔球を出してしまって その隙を狙われて逆にメタギタにされてしまった。 発動まで遅いし、威力もあまりないような… -- (のはたお) ネコ魔球をまず使って 多分相手はガードしてくるので、それを狙って メッタギタをかけるのです^^ 多分? -- (ソル) 開始直後になにしたら有利かな? ダンシングエッジじゃダメ? -- (アール) 4投げ ネ魂3 エリアルがかなりおいしい 投げが入ればの話だけど -- (名無しさん) ハクメンのDにめちゃ弱いんですが。 とくに、中ボスのハクメンは攻撃力が高いので苦戦します。 -- (天狐) J4Dの突進中はニューの5Dが当たらないってホント? -- (名無しさん) タオwiki過疎ってるな~ -- (名無しさん) ディストーションドライブの「ほぼ二人になる!」、これは「ほぼ二匹になる!」だった気がするんだが気のせいか -- (パレタ) ネタコン ほぼ二匹になる!中限定 挑発(3or4hit) ヘキサエッジ ダメージ6953 波動コマンド入れきれば誰でもおれつえぇぇぇぇぇぇぇぇ -- (名無しさん) 始めたばかりのへタレにネコ魂スリー連打されたときのの抜け方教えてください・・・; -- (ていが) 2A 5B 3C 6D 6 JCから(jc) JA JC (jc) JA JC ネコ魂ツーor J2D が全く安定しません… 特に最初のJCからJA JCに繋げれない… どなたかいい方法教えてもらえませんかー?(;Д;) -- (名無しさん) ↓↓ 猫3連打は猫3の振り下ろしのため動作にA連打で割り込めますー ↓ そのコンボでは当てても与ダメが低いので、 「大抵のキャラに安定する&ダメージも取れる」 〜3C(3段)>5D6>JC>猫2(1段)>J2D当て派生B>着地5Bor5C>2D>エリアル のコンボを習得することをオススメしますー。 -- (名無しさん) 6ってなんですか? -- (名無しさん) ↓ 6はダンシングエッジ後の追加入力 -- (名無しさん) ありがとう名無しさん -- (名無しさん) 2A>5B>3C>6D>6>JCから(jc)>JA>JC>(jc)>JA>JC>(jc)>JA>JC>ネコ魂ツーor J2Dは6D>6からのJCやJCから(jc)>JA>JCのタイミングを遅めにしたりすればいいかも。一応練習してタイミングを覚えるのが一番だけど・・・ -- (名無しさん) 2A>5B>3C>5D>6>JC>5D>6>JC>5D>6>JAネコ魂ツー(3)>J2D ラグナ・アラクネ・バング・ハクメン・ニュー・テイガー・ライチ・タオカカはこのコンボが出来る。ダメージ量は2138 ちなみに5D>6の6はDを発動してから6を入力し続ければ追跡出来るので当たる瞬間に入力するより楽に出来るかも 6A>(jc)>JC>5D>6>JC>5D>6>JC>5D>6>JC>5D>6>JA>ネコ魂ツー(3)>J2D ラグナ・アラクネ・ハクメン・テイガーは最初のJCは最速でも大丈夫だが、ジン・バング・ニュー・ライチは少し遅くしないとDが当たらない、Dを4回やるのが難しい時はDの回数を1回減らすとやりやすくなる この2つのコンボはカルル・レイチェル・ノエルは対応していない -- (T) 6C ネコ魂スリー 2D エリアル タオカカつえええ!コンボ -- (名無しさん) タオカカのコマンドで421421Bでチビカカ達が突進していくというディスとーしょんを発見したが既出か? Unlimitedのみ確認 -- (名無しさん) すまん↓は214214Bだたかも -- (名無しさん)
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1400.html
CSII STAGE 2 マップ S=START地点 TIMER:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◆◇◇◇◇◇ 口口口口口01 口口口口口| 口口口口口| 口口口口口02---03---04---05 口口口口/|口口口|口口口|口口口| 口口口/口|口口口|口口口|口口口| 口口/口口|口口口|口口口|口口口| 口06口口口|口口口|口口口07-------08 口口\口口|口口口|口口口|口口口|口口口| 口口口\口|口口口|口口口|口口口|口口口| 口口口口\|口口口|口口口|口口口|口口口| 口口口口口09---S---10口口口11---12 口口口口口口\口口|口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口\口|口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口\|口口口口口口口|口口口| 口口口口口口口口口13-------14---15 口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口| 口口口口口口口口口16 敵軍団情報 No. Rank マス 敵軍団 ボーナス 効果 START 丸 01 D ? 体力回復 自軍全キャラの体力が回復 02 C 丸 ラムダ、ミュー、レイチェル お宝 500P$獲得 03 D 丸 ジン ATTACK上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のATTACKが上昇 04 C 丸 テイガー、バング、ハクメン DEFENCE上昇Lv.3 自軍1キャラ(ランダム)のDEFENCEが上昇 05 C 王冠 ミュー(A+10、D+10、S+10、H+10)、プラチナ(A+20、D+20、S+20、H+20)、マコト(A+40、D+40、S+40、H+40) 06 C 王冠 ラムダ、ツバキ、ハザマ(全員A+10、D+10、S+10、H+10) 07 C 丸 ラグナ(A+10、D+10、S+10、H+10) 体力回復 自軍1キャラ(ランダム)の体力が回復 08 C 丸 ツバキ、ノエル(A+10、D+10、S+10、H+10) レベルダウン1 敵軍レベル-1(ボス軍を除く) 09 C 丸 タオカカ、ライチ ATTACK上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のATTACKが上昇 10 C 丸 ヴァルケンハイン SPEED上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のSPEEDが上昇 11 C 丸 ノエル、レイチェル HEAT上昇Lv.3 自軍1キャラ(ランダム)のHEATが上昇 12 C 丸 ラグナ、ジン ATTACK上昇Lv.3 自軍1キャラ(ランダム)のATTACKが上昇 13 C 丸 バング、テイガー(全員D+5) DEFENCE上昇Lv.2 自軍1キャラ(ランダム)のDEFENCEが上昇 14 C 丸 カルル、アラクネ 体力回復 自軍1キャラ(ランダム)の体力が回復 15 C 丸 ヴァルケンハイン、ハザマ、ハクメン(A+10、D+10、S+10、H+10) レベルダウン3 敵軍レベル-1、ボス軍もレベル-1 16 D ? 体力回復 自軍全キャラの体力が回復 攻略法 このステージから敵の強化やタイマーによる敵軍強化猶予が発生する上、ステージクリアへのゴールマスも複数になる。メダルではステージクリアとボス敵陣マス攻略の両方が関わってくるので、頑張って両方のメダルを獲得しよう。 攻略A・05(GOAL)を目指す場合。 攻略B・06(GOAL)を目指す場合。
https://w.atwiki.jp/raysuntie/pages/36.html
tie あの最期の夏、私たちは本当に大切なものを探す旅に出た。 As the last summer day fades, all is illuminated. オープニングテーマ Glitter 作詞 齋藤太賀 作曲・編曲 渡邉俊彦 歌 茶太 エンディングテーマ 放課後 Ariette 作詞 齋藤太賀 作曲・編曲 渡邉俊彦 歌 Yukacco 2021年3月28日に製作が発表されたPS4/Switch/Steam用ゲームソフト。 謎の異世界で世界の謎に迫る物語。 同年7月6日に発売日が2021年10月21日(Steam版は11月9日)に決定した。 欧米、欧州でのタイトルは『BLUE REFLECTION Second Light』となっている。 + 海外版タイトルロゴ 欧米 台湾 BLUE REFLECTION RAY Director Risako Yoshida BLUE REFLECTION RAY Story Akiko Waba BLUE REFLECTION RAY Producer Shuichi Takashino Project Manager Yuta Takeuchi Character Illustration, Character Design Supervisor Mel Kishida Director Kenzo Kobori Junya Tanaka Development Producer Akira Tsuchiya General Producer Junzo Hosoi 売上本数は全世界でおよそ12万本。 https //www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir2_20220131.pdf プレミアムボックス以上の特典にはスペシャルドラマCD 愛央からのメッセージ「海に囲まれた学校ってマジ? #こんなサバイバル生活は嫌だ #最後まで聞いて」が付属。 ただし、内容は本編に一切関わりの無いパラレルワールドでの話と思われる。 ドラマCDの台詞 キャラクターデザインは前作に引き続き『岸田メル』が担当し、 音楽も同じく『アサノハヤト(浅野隼人はフリーランスになる前の名義)』が担当している。 シナリオにはBLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣の時雨沢恵一、五十嵐雄策、夏海公司のいずれも一切関わっていない。 メインシナリオはエンディングクレジットにシナリオにあたる項目が存在しないため、インタビューから推測すると 拡張少女系トライナリー等の開発に関わった「土屋暁」や、別のシナリオライターと思われる https //www.inside-games.jp/article/2021/10/23/134891.html キャラシナリオ、デートシナリオ、お願いシナリオの一部は株式会社ピンスリープのライターが担当 https //archive.ph/ffYg9 キャスト 星崎愛央(TIE) Ao Hoshizaki 柳原かなこ 靭こころ Kokoro Utsubo 高柳知葉 宮内伶那 Rena Miyauchi 河瀬茉希 ⾦城勇希 Yuki Kinjou 芹澤優 白井日菜子 Hinako Shirai 高田憂希 春日詩帆 Shiho Kasuga 陶山恵実里 久野きらら Kirara Kuno 大野柚布子 平原陽桜莉 Hiori Hirahara 石見舞菜香 平原美弦 Mio Hirahara 上田麗奈 駒川詩 Uta Komagawa 田辺留依 司城夕月 Yuzuki Shijou 高野麻里佳 司城来夢 Lime Shijou 秦佐和子 森川更紗 Sarasa Morikawa 加隈亜衣 ※以下キャラ名記載無し、記憶の欠片にのみ登場する人物やガヤ等。 エンディングクレジットが日本語版も英語表記のため、 マウスプロモーション所属声優から絞っています。 名前 EN 名前 JP 主な出演作 Shou Okumura 奥村翔 「トライアングルストラテジー」タラース・エスフロスト Mika Kanda 神田みか 「シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜」ルウレイ Mai Kanno 菅野真衣 「IDOLY PRIDE」(川咲さくら) Riho Sugiyama 杉山里穂 「ビルディバイド#FFFFFF」(叶木麗雷) Mitsuki Nakae 中恵光城 『ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~』アバンタイトルテーマ Alchemia Daisuke Nakamura 中村太亮 「フィリスのアトリエ」(ディオン・マイアー) Kyoko Hikami 氷上恭子 「サクラ大戦」(高村 椿) Shinobu Matsumoto 松本忍 「ファイアーエムブレム覚醒」(ガイア) Yuya Murakami 村上裕哉 「プリンセスコネクト!Re Dive」(フォギー) Kouhei Yanagi 柳晃平 「真・女神転生V」(主人公) Kaede Yuasa 湯浅かえで 「ひなろじ~from Luck Logic~」(桐谷華恋) プラットフォームによる違いと注意点 PS4 30fps固定、一部箇所でフレームレートが低下、セーブ画面がPS4固有 ※PS5版が存在しないためPS4ProやPS5でも30fpsで固定されており、解像度は一切上がらない (最適化のためレンダリング解像度は1080pより落とされている可能性あり) Switch 30fps固定、一部箇所でフレームレートが低下、セーブ画面がゲーム固有 Steam マウス操作対応、4K解像度対応、可変フレームレート、セーブ画面がゲーム固有、一部DLCが未配信 テクスチャや影の解像度だけでなく描画距離等を変更可能。 そのため、スペックに合わせた設定が可能だが最適化不足のため動作には高性能なGPUが必要。 公式の最低動作環境はGTX 1050であるものの、GTX 1060のベンチマークではフレームレートが安定せず、 ダンジョンでも40fpsまで低下する箇所が存在する。 https //youtu.be/2-axsAm0Zqs?si=vRlywYYMkTXI1GZJ Steam Deckでのパフォーマンスは非常に悪い。 https //tieba.baidu.com/p/8477306015 DLSSやFSRといったアップスケーリングにも非対応のため、4K解像度でプレイする場合には非常に高いスペックが求められる。 各キャラの呼び方(デートシナリオは外注のため、一部異なります) + ... 愛央 こころ 勇希 伶那 日菜子 詩帆 きらら 陽桜莉 美弦 詩 ユズ ライム 愛央 █ こころ 勇希 伶那さん 日菜子さん 詩帆さん きらら 陽桜莉さん 美弦さん 詩さん ユズさん ライムさん こころ 愛央ちゃん █ 勇希ちゃん 伶那ちゃん 日菜子ちゃん 詩帆ちゃん きららちゃん 陽桜莉ちゃん 美弦ちゃん 詩ちゃん ユズちゃん 勇希 愛央 こころ █ 伶那 日菜子 詩帆 きらら 陽桜莉 美弦 詩 伶那 星崎さん 靭さん 金城さん→勇希 █ 白井さん 春日さん 久野さん 陽桜莉さん 美弦さん 駒川さん 日菜子 愛央 こころ 勇希 宮内さん █ 詩帆 きらら 陽桜莉 平原さん 駒川さん ユズ ライム 詩帆 星崎さん こころ 金城さん 宮内さん 日菜子 █ 久野さん 陽桜莉さん 美弦さん 駒川さん ユズさん きらら 愛央 こころ 勇希 伶那 日菜子 詩帆 █ 陽桜莉 美弦 詩 陽桜莉 愛央ちゃん こころちゃん 勇希ちゃん 伶那さん 日菜子ちゃん 詩帆ちゃん きららちゃん █ お姉ちゃん 詩ちゃん ユズちゃん ライムちゃん 美弦 愛央 こころ 勇希 伶那 日菜子 詩帆 きらら 陽桜莉 █ 詩 詩 星崎さん 靭さん 金城さん 宮内さん 白井さん 春日さん 久野さん 陽桜莉さん 美弦さん █ ユズ アオちん こころん ゆうきち レナたん ヒナちゃん しほちん きららん ひおりん みおみお うたちん █ ライム ライム 愛央ちゃん こころちゃん 勇希ちゃん 伶那ちゃん ヒナちゃん 詩帆ちゃん きららちゃん 陽桜莉ちゃん 美弦ちゃん 詩ちゃん ユズ █
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/514.html
[部分編集] 東方破幻抄コンテンツ一覧 東方破幻抄TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム 合成 スペル・スキル 小ネタ・その他 関連ページ プロローグ/霊夢編-前編/霊夢編-後編/魔理沙編-前編/魔理沙編-後編/決戦編/Ex編-最終章 魔理沙編-後編 白玉楼ルート 地獄ルート 裁判所ルート [部分編集] 【人里】 イベント後、HP・SP回復に宿に泊まるといい。 外に出て香霖堂に行こうとすると小傘が現れ戦闘。 勝利後、小傘がPTIN。 【香霖堂】 霖之助と会話、アイテム購入画面を抜けるとイベント。 緋想の剣を直すため、博麗神社・霧の湖・命蓮寺への道へ行くことに。 【命蓮寺への道】 人里の東の森に行く。 左上に行くと光るものがあり調べると、雲の石入手。 命蓮寺には相変わらず行けない。 【霧の湖】 人里から西の魔法の森を北側から抜けて、東の湖へ。 入るとイベント後、雪の石入手。 上の道は行けるが、緋想の剣がないと天界への出口手前で止められる。白玉楼へは岩があり進めない。 【博麗神社】 守矢神社の分社の賽銭箱から晴の石入手。 全て揃ったら香霖堂へ戻ろう。 【香霖堂】 霖之助に話しかけると合成画面になるので作る。10000銭要るので注意。 緋想の剣を入手。同時に天子の決死結界を2つ覚える。 本格的な合成はまだできない。 これで天界、白玉楼にも行けるようになる。 地獄、白玉楼、裁判所の3ヶ所を攻略していく。 オススメの順番は白玉楼→地獄→裁判所。 白玉楼ルート 【天界・白玉楼への道】 霧の湖に入ってすぐ上の道へ。白玉楼への道が岩で塞がっているため天界から迂回して向かうことに。 【天界の森】 左中央ぐらいに町への道がある。 【天人の里】 入り口で警備員と会話。 上の道へ。アクセサリー屋で火水風土のそれぞれの属性を軽減する装飾品を 売っているのでお金に余裕があるなら買っておくといいだろう。 【天界の城】 イベント後、上の方へ。 【天界への道】 上へ進む。 【白玉楼】 入り口に連携符のヒントあり。 天子がPTから抜ける。中庭へ向かう。 最奥で妖花×3戦へ。 勝利後、妖花×5戦へ。勝利後、妹紅が決死結界を1つ覚える。天子がPTに戻る。 西行妖戦へ。時間制限あり。 倒すと、白玉楼はクリア。 地獄ルート 【幻想風穴】 魔法の森の北側出口から西の森、さらに左の道に行くと幻想風穴へ(妖怪の山は行けない)。 出入り口両方でパルスィがパッと移動させてくれるのでありがたく利用しよう。 抜けて地霊殿へ。 【地霊殿】 入り口に連携符のヒントあり。 中に入ると会話後、魅魔 神綺戦へ。 勝利後、すぐに古明地さとり戦へ。 勝利後、先に進む。 【地獄】 セーブポイントの先のMAPで、火焔猫燐 霊烏路空戦へ。 お燐がお空の行動をサポート、その隙にお空が大火力で畳み掛けてきます。 お燐は状態異常耐性が完璧ですが、お空はそうでもありません。 即死・毒・猛毒・悪夢・魅了以外のステータス異常は全て効く可能性があります。 暗闇や能力低下を加えて効果が切れる前に体制を整えましょう。 お燐を先に倒すとお空は発狂するのでできるだけ同じタイミングで倒したいところ。 ただし、お空を先に倒すとすかさずお燐が復活させるので先にお燐を倒すように。 お燐を倒したときに天子が仁王立ちをしていると直後の攻撃は彼女一人の犠牲で済みます。 ついでに補助を解除できるのも天子です。 難易度によっては気休め程度かもしれないが、先に天界に行って火のお守りを買って装備すれば、 一部の攻撃は耐えやすくなる。 勝利後、戻ることはできないので先に進む。 左下にあるセーブポイントの先で、古明地こいし 古明地さとり戦へ。 倒すと、地獄はクリア。 裁判所ルート 【太陽の畑~枯れ果てた太陽の畑】 雛がいたところを上へ向かう。 セーブポイントを抜けた先で、メディスン・メランコリー戦へ。 メディスン戦後の枯れ果てた太陽の畑では、ゆっくり系雑魚の「ブラックのうかりん」が出現するので、 稼ぎたい場合はここで稼ぐといいだろう。 経験値・お金が1.5倍になる「緑の夢」をレアドロップする。 さらに進むと、セーブポイントの先で、風見幽香戦へ。 宝箱:(メディスン戦後)ブルーハーブ・パープルハーブ・5000銭 【三途の川】 小町と会話。 【裁判所】 大量に敵キャラがいる中を進んで行く。 当たると硬くてHPの高い雑魚を相手しなくてはいけないので面倒。 ドロップは必ず全て落とすので欲しい場合は相手してもいいかも。 最奥のセーブポイントの先の扉に入ると、小野塚小町 魂魄妖夢戦へ。 勝利後、回復する間もなく、西行寺幽々子 四季映姫・ヤマザナドゥ戦へ。 倒すと、裁判所はクリア。 【太陽の畑】 入ってすぐ抜け道ができていて、入り口に戻れる。 【人里】 3ヶ所を攻略し終わった後、永琳と会話。 神社の裏山へ行くことになる。 【新・神社の裏山】 セーブポイントの先へ進むと、伊吹萃香 星熊勇儀戦へ。 勝利後、魔方陣へ。 スキマメイズ 決戦編の序盤はPTが分かれて固定メンバーで進めることになるので、 必要なパッシブスキルなどは全員覚えさせておくといい。 入るとすぐにセーブポイント。セーブポイントの次のMAPで、イベント後、麒麟戦へ。属性攻撃は効果が薄い。 セーブポイントの次のMAPで、鉄巨人戦へ。 撃破後、先に進むと移動床での迷路MAPへ。 進み方 「左1上1左1上1左5上5右1下1右1下3右3上1右1上3右1」 迷路を突破するとセーブポイント。 先に進むと、イベント後、魔理沙が決死結界を1つ覚える。 八雲紫 八雲藍戦へ。 最初に紫がPTメンバーを固定2人除いてランダムに選び、何ターンかは変更できないスペルを使うので、 全キャラ装備を忘れないこと(最初だけでなく変更できるようになってから数ターン後にまた使ってくる)。 この後の紫にも言える事だが、仲間の時と同じように睡眠、悪夢が効く (1戦目は両方弱点だが、2戦目は弱点でなくなってるため効きにくい。代わりに2戦目はスタンの耐性が低くなっている)。 速度を落としたパチュリーでプリンセスウンディーネなどを使うと何もできないまま終わる可能性も。 勝利後、アリスがスペルを5つ覚える。 このさいにセーブを除いた準備ができるので、澄ませておこう。 難易度も此処で調整できるのでクリスタル狙いならここで上げるのも手である。 博麗霊夢 八雲紫戦へ。 勝てば魔理沙編クリア。 (※)難易度Ph以上の場合、味方の素早さが霊夢より低くないとハマる恐れがある。 宝箱:結界の御札 クリアボ-ナス:ミニ八卦路・Grimoire of Alice 【運命の分岐点】 霊夢編をクリアしてない場合、霊夢編に行くことになる。 その場合、魔理沙編で手に入れたアイテム・装備が引き継がれる。 両方クリアしたら決戦編へ。 ▲ページ上部へジャンプ 霊夢編前編or決戦編へ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/643.html
設定 誕生日 図書館記念日。統制機構の俗称に沿っているためか。 外見 リスの尻尾を持つ。古い所でいうと手塚治氏作品「0マン」注※年がバレる 露出度が高い。下乳。 技名 ほとんどの技に、宇宙・天体に関する名前が使われている。 コメットキャノン 英語で彗星(comet)から。 コロナアッパー 太陽のまわりに発生している散乱光(英語でのスペルはcorona)から。某ガス器具メーカーとは特に関係はない。 メテオダイブ 英語で隕石(meteor)から。なお、英語での正式な発音は「ミーティア」である。 スペースカウンター 英語で宇宙、または宇宙空間(space)から。 アステロイドビジョン 英語で小惑星(aeteroid)から。特に火星軌道と木星軌道の間にある小惑星帯は「アステロイドベルト」と呼ばれる。 エクリプスターン 英語で食(eclipse)から。日食や月食も食の一種である。 ルナティックアッパー 英語で月(lunar)から。元々はローマ神話における月の女神「ルナ(Luna)」が転じたもの。 シューティングスター 英語で流れ星(shooting star)から。 マーズチョッパー 英語で火星(mars)から。 スターゲイザー 直訳すると「星を見る者(stargazer)」。転じて、天文学者を指す。 ビッグバンスマッシュ 宇宙のはじめに起こった大爆発から。 バーティカルフレアー 太陽表面で起きている爆発(flare)から。 プラネットクラッシャー 英語で惑星(planet)から。ちなみに地球も惑星である。 セリフ VSハザマ 12~13「大尉の野望はッ! 叩いて砕くゥ!」 Gガンダムorキャシャーン? 06~08「ノエルの分!ツバキの分!アタシの分ッ!」 少年漫画にありがちな展開の一つで、ヒーローが悪行を重ねた相手に対して怒涛の連続攻撃を行う際に用いられる掛け声の一つ。 単純に文面だけを見るなら「北斗の拳」のケンシロウVSジャギでのケンシロウの台詞が最も似ていると思われる。 他には「ドラゴンボール」の悟空VSナッパや、「ジョジョの奇妙な冒険第6部」のエルメェスVSスポーツ・マックスでも ほぼ同様の台詞が見られる。 A連打がバルカンパンチか蛇使いっぽい -- (名無しさん) 2013-04-20 19 24 10 アステロイドビジョンのモーションはアカツキ電光戦記のムラクモの各種C攻撃みたい -- (名無しさん) 2013-06-03 14 47 27 マコトのマーズチョッパーが好きすて辛い -- (名無しさん) 2013-06-27 00 43 47 3Cのモーション可愛い -- (名無しさん) 2013-07-18 22 24 30 Lunaticには「キチガイじみた」って意味もある。てか「月の」とは訳さない(月と関係ある単語ではあるが) -- (名無しさん) 2013-08-28 13 44 58 「燃え尽きるほどヒート!」 ジョジョ? -- (名無しさん) 2013-11-11 23 26 55 元ネタは「うたわれるもの」の亜人間では? -- (名無しさん) 2013-11-24 01 12 30 AH決めると、「あたしはもう、勝っている!」、 北斗の拳の「お前はもう、死んでいる」 を逆にした感じ? -- (名無しさん) 2013-12-24 22 53 00 「燃え尽きたよ…」言うまでも無くあしたのジョー -- (名無しさん) 2014-05-06 08 28 10 VSノエルの際、Aアステロイドビジョンを出すと 「ボディがお留守だよ!」って言うけど、あれはKOF京の「百拾四式・荒咬み」だろうな -- (名無しさん) 2014-08-11 18 43 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/391.html
CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : レイチェル=アルカード 身長 : 145cm 体重 : 31kg 誕生日 : 10/31 血液型 : 不明 出身地 : トランシルヴァニア 趣味 : お茶(好きなお菓子はミルクレープとフィナンシェ) 大切なもの : 時間、マイセンのティーカップ 嫌いなもの : 退屈、ピーマン ドライブ名 : シルフィード CV : 植田 佳奈 性格 教養もあり知性も高く物静かではあるが高慢高飛車で自己中心的。 自ら動くことはほとんどなく、基本的にお供のナゴとギィがお世話をしている。 だが、扱いは荒く特にギィの方は毎回死にそうになっている。 BBCPストーリー 世界の傍観者であるレイチェル=アルカード。三輝神のひとつ「ツクヨミユニット」も保持者であり千の時を生きると言われる吸血鬼。 統制機構の頂点である「帝」とは浅からぬ因縁があり、その目論見を阻止するために傍観者は再び行動を開始する。 CS 名前 :レイチェル=アルカード(CV:植田 佳奈) 身長 : 145cm 体重 : 31kg 血液型 : 不明 出身地 : トランシルヴァニア 誕生日 : 10月31日 趣味 : お茶(好きなお菓子はミルクレープとフィナンシェ) 大切なもの : 時間、マイセンのティーカップ 嫌いなもの : 退屈、ピーマン 性格 「A.D 2100/1/1からの100年間の繰り返し」 そのループの終幕を確認した彼女は 事件の核心に存在するテルミとの決着を決意。 表立っての行動を開始することとなった。 バックボーン ヴァンパイア血族アルカード家の現当主。 「当主」とはいっても先代から受け継いでいるものは巨大な古城と執事が一人、 そして黒猫のナゴと赤コウモリのギィのみ。 教養も有り知性も高く物静かではあるが高慢高飛車で自己中心的。 自ら動くことはほとんどなく、基本的にお供のナゴとギイがお世話をしている。 だが、扱いは荒く特にギイの方は毎回死にそうになっている。 名前 コメント すべてのコメントを見る